WebAssembly SIMD پردازش فوق سریع در مرورگر!
WebAssembly چیست؟ وب اسمبلی در طراحی سایت روکا
پیشنهاداتی برای اضافه کردن این نوع از قابلیتها به WebAssembly از طریق عملگرهای جدید ارائه شده است. همونطور که هر تکنولوژی خوبی مزایا و معایب خودش رو داره، WebAssembly (Wasm) هم از این قاعده مستثنا نیست. فقدان پشتیبانی از Threading در WebAssembly به این معنا است که در چنین زبانهایی نمیتوان از تمام کلاسهای نرمافزار استفاده کرد. روش پیشنهادی برای اضافه کردن Threading به WebAssembly استفاده از مدل Threading زبان C++ است. ذخیره نام، ایمیل و وبسایت من در مرورگر برای زمانی که دوباره دیدگاهی مینویسم. مثلاً فرض کن این کد رو با عدد 5 اجرا کنیم؛ خروجی کد 120 خواهد بود، چون فاکتوریل 5 برابر با 5 × 4 × 3 × 2 × 1 هست.
یکی از بزرگترین مشکلات جاوا اسکریپت ترجمهشده، مشکل اشکالزدایی و نمایهسازی بود، به دلیل ناتوانی در ارتباط بین کد ترجمه شده و منبع. با WebAssembly، ما مشکل مشابهی داریم، و به روشی مشابه (پشتیبانی از نقشه منبع) رسیدگی می شود. هنگامی که WebAssembly توسط یک مرورگر وب استفاده می شود، هنوز هزینه بارگیری ماژول Wasm و راه اندازی آن وجود دارد. برای پروژههای بزرگتر Wasm، این ماژولها میتوانند تا چندین مگابایت اجرا شوند، بنابراین این تاخیرها میتوانند قابل توجه باشند. شایان ذکر است که برنامههای WebAssembly برای جایگزینی برنامههای جاوا اسکریپت نیستند — حداقل هنوز نه.
توانایی فراهم کردن چنین سطحی از کارایی، فعالیتی است که WebAssembly آن را برای ما فراهم میکند. در هر مرورگری که استفاده میکنید -کروم، فایرفاکس، اج، سافاری و...- کدهای داده شده به مرورگر توسط یک موتور جاوااسکریپتی اجرا و تفسیر میشود. اما متاسفانه جاوااسکریپت نمیتواند برای تمامی کارهای ما ایدهآل و مناسب باشد. تقریباً همه مرورگرهای مدرن مثل گوگل کروم، فایرفاکس، مایکروسافت اج، اپرا و سافاری از WebAssembly پشتیبانی میکنن. اما مرورگرهای قدیمی مثل اینترنت اکسپلورر از Wasm پشتیبانی نمیکنن، پس اگه میخوای برای طیف وسیعی از کاربران کد بنویسی، باید یه راهحل جایگزین برای این مرورگرها داشته باشی.
زمانی که یک سورس WebAssembly با مرورگر تعامل برقرار میکند، مرورگر آن را تبدیل به کدهای ماشین میکند. در زیر میتوانید چیزی که ما مینویسیم با چیزی که مرورگر در نهایت دریافت میکند را مشاهده کنید. اسمبلی به صورت کلیتر به یکی از زبانهای سطح پایین گفته میشود که نسبت به زبان ماشین خوانایی بالاتری دارد و همچنین بسیار سریع اجرا میشود. زبان ماشین چیزیست که پردازنده ما از آن متوجه میشود و میتواند در نهایت آن را اجرا بکند. این قدرت و انعطاف WebAssembly رو به یه ابزار جذاب برای برنامهنویسها تبدیل کرده که میتونن باهاش اپلیکیشنهای پیچیده و سریع بسازن و مستقیماً تو مرورگر اجرا کنن. خیلی از سازمانها از راهکارهای خاص خودشون برای بهینه کردن کارها استفاده میکنن.
ابزارهایی مثل Emscripten برای تبدیل کدهای C و ++C به WebAssembly وجود دارن. کافیه کدت رو بنویسی و بعد با استفاده از این کامپایلرها اون رو به فرمت Wasm تبدیل کنی. این موضوع ممکنه به این معنا باشه که باید نسخهای از کد رو به جاوااسکریپت تبدیل کنی تا بتونی در مرورگرهای قدیمیتر هم ازش استفاده کنی. نگهداری دو نسخه از یک کد میتونه هم زمانبر باشه و هم هزینههای نگهداری رو بالا ببره. یکی دیگه از قابلیتهای جالب Wasm، سیستم WebAssembly System Interface (WASI) هست که مرزها رو جابهجا کرده و اجازه میده برنامههای سمت سرور رو هم با Wasm اجرا کنی. این بهویژه برای بهبود کارایی برنامههای وب خیلی مفیده، مخصوصاً برنامههایی که به صورت سفارشی ساخته شدن.
این مثالها نشون میدن که چطور میتونی از WebAssembly برای انجام محاسبات پیچیده استفاده کنی و با سرعت بالا اونها رو در مرورگر اجرا کنی. کدی که به WebAssembly کامپایل یا ترجمه میشه، به شکل باینری و خیلی فشرده در میاد که میتونه تقریبا با سرعتی نزدیک به نرمافزارهای بومی روی سیستم کاربر اجرا بشه. این یه جورایی شبیه زبان اسمبلی سنتی کار میکنه، چون کدهاش خیلی سطح پایین هستن و مستقیم با پردازنده سیستم سر و کار دارن، به همین خاطر عملکردش فوقالعاده سریعه. Blazor WebAssembly به این دلیل که تمام کدهای برنامه را در مرورگر کاربر اجرا میکند، میتواند این کدها را برای استفاده در حالت آفلاین ذخیره کند. وقتی که کاربر دوباره به اینترنت متصل شد، میتواند دادههای خود را بهروزرسانی و تغییرات را با سرور هماهنگ کند.
این یعنی تو میتونی از زبان برنامهنویسی مورد علاقت استفاده کنی، بعد اون رو به فرمت Wasm تبدیل کنی تا مرورگر بتونه اجراش کنه. Blazor WebAssembly برای پروژههایی که حجم دادهها و پردازشهای سبکتری دارند، بسیار مناسب است. دلیل اصلی این موضوع این است که در Blazor WebAssembly، تمامی پردازشها در مرورگر کاربر انجام میشوند و از منابع سیستم کاربر مانند حافظه و پردازنده استفاده میشود. بنابراین، اگر پروژهای دارید که دادهها و پردازشهای پیچیدهای ندارد، Blazor WebAssembly میتواند گزینهای بهینه و کارآمد باشد. یکی از مهمترین دلایل مناسب بودن Blazor WebAssembly برای پروژههای SPA این است که تمام کدها و منطق برنامه در سمت کاربر اجرا میشود.
همانطور که از نام آن پیداست، بیشتر شبیه یک زبان اسمبلی است، چیزی که ماشین باید مصرف کند تا یک زبان برنامه نویسی سطح بالا و انسان پسند. WebAssembly به بازنمایی میانی (IR) تولید شده توسط زیرساخت کامپایلر زبان LLVM نزدیک تر است تا مانند C یا جاوا. WebAssembly (Wasm) یک فناوری پیشگامانه است که شکاف بین برنامه های کاربردی وب و عملکرد بومی را پر می کند. چه یک توسعه دهنده باشید که خواهان اجرای سریعتر است یا شرکتی که به دنبال بهینه سازی برنامه وب خود است، WebAssembly یک راه حل ارائه می دهد. در این مقاله، ما عمیقاً به چیستی WebAssembly، نحوه عملکرد و نقش آن در شکل دادن به آینده توسعه وب خواهیم پرداخت.
در حال حاضر زبانهای برنامهنویسی که به صورت کامل از وب اسمبلی پشتیبانی میکنند شامل C، C++ و Rust میشوند اما از زبانهای برنامهنویسی دیگری نیز میتوان استفاده کرد. شما نه تنها میتوانید اپلیکیشن خودتان را روی وب پورت بکنید بلکه میتوانید از کتابخانهها و اپلیکیشنهای نوشته شده با C++ نیز میتوانید استفاده بکنید. سی پلاس پلاس زبانی است که تقریبا در هر پلتفرمی میشود از آن استفاده کرد. حال با استفاده از وب اسمبلی، میتوان از سی پلاس پلاس در دنیای وب نیز استفاده کرد. باینریهای WebAssembly بسیار کوچکتر از فایلهای متنی جاوااسکریپتی هستند. بازیهای ویدیویی یکی از این دسته موارد بود که نه تنها به دلیل داشتن المانهای ویدیویی و صوتی، از هوش مصنوعی و چیزهای دیگری نیز استفاده میکرد.
این اقدامات میتونن پروسه بهینهسازی برای موتورهای جستجو رو پیچیدهتر کنن. همچنین، اگه WebAssembly بهدرستی پیادهسازی نشه و سرعت سایت رو کاهش بده، میتونه روی تجربه کاربری و رتبه سایت در نتایج جستجو تأثیر منفی بذاره. این موضوع برای کاربرانی که از موبایلهای قدیمیتر یا اینترنتهای کند استفاده میکنن، اهمیت زیادی داره. فایلهای بزرگ میتونن زمان بارگذاری سایت رو بیشتر کنن و تجربه کاربری رو تحت تأثیر قرار بدن. پس حتی با وجود سرعت اجرای بالای WebAssembly، باید به حجم اولیه فایلها هم دقت داشته باشی تا بارگذاری سریعتری داشته باشی. این تکنولوژی تو یه محیط ایزوله (sandbox) اجرا میشه که از محیط جاوااسکریپت جداست.
این باعث میشود که زمان پاسخدهی سریعتر و بدون نیاز به ارسال مداوم دادهها به سرور باشد. به همین دلیل، Blazor WebAssembly برای پروژههایی که کاربران نیاز به تعاملات متعدد و سریع با رابط کاربری دارند، انتخاب بسیار مناسبی است. در Blazor WebAssembly، پس از بارگذاری اولیه فایلهای برنامه، تمام منطق و کدها بهصورت مستقیم در مرورگر اجرا میشود. این یعنی دیگر نیازی به ارسال درخواستهای مکرر به سرور برای پردازش نیست و پاسخدهی برنامه به دستورات کاربر بهمراتب سریعتر خواهد بود. از طرف دیگر، ارتباط با سرور تنها در موارد ضروری مانند ارسال دادهها یا ذخیرهسازی انجام میشود، که این امر باعث افزایش سرعت برنامه و کاهش بار سرور میشود.
اما با استفاده از تکنیکهایی مثل رندر سمت سرور یا تولید خودکار متا دیتاها با جاوااسکریپت، میتونی بهینهسازیهای لازم برای SEO رو انجام بدی. این کد در نهایت یه تابع ساده به نام add داره که دو عدد رو میگیره و جمعشون میکنه. وقتی این کد به Wasm کامپایل بشه، مرورگر اون رو با سرعت بالا اجرا میکنه. هرچند WebAssembly به شکل باینری کامپایل میشه، اما این به این معنا نیست که همیشه فایلهای کوچکتری نسبت به جاوااسکریپت تولید میکنه. بهویژه اگر از کتابخانهها یا فریمورکهای بزرگ استفاده کنی، ممکنه اندازه فایلها به یه مسئله تبدیل بشه. با اینکه بیشتر مرورگرهای مدرن از WebAssembly پشتیبانی میکنن، ولی هنوز هم تعدادی از کاربران از نسخههای قدیمیتری مثل اپرا مینی یا اینترنت اکسپلورر استفاده میکنن.
ابزارهایی مانند AssemblyScript و Emscripten به توسعه دهندگان این امکان را میدهند که به راحتیکدهای خود را به Wasm تبدیل کنند و از مزایای آن بهره مند شوند. SIMD (Single Instruction, Multiple Data) یک تکنولوژی پردازشی است که به پردازندهها این امکان را میدهد که یک دستور را بهطور همزمان روی چندین داده اعمال کنند. این تکنولوژی برای پردازش موازی دادهها طراحی شده است و معمولاً در کاربردهایی که نیاز به انجام محاسبات مشابه روی مقادیر مختلف دارند، بهکار میرود. بازگشایی و اجرا کردن کدهای WebAssembly نیز از جاوااسکریپت سریعتر اتفاق میافتد. نوععای دادهای در آن تعریف نمیشود، این موضوع باعث میشود که نوشتن آن سریع شود اما در اجرا کردن موتور جاوااسکریپتی نیاز دارد که کارهای بیشتری را انجام دهد. چون WebAssembly فرمت باینری داره، محتواش به راحتی برای موتورهای جستجو قابل ایندکس نیست.
این نوع از برنامهها میتوانند برای کاربرانی که دائماً به اینترنت دسترسی ندارند، تجربه کاربری مطلوبی فراهم کنند. WebAssembly (Wasm) یه فرمت باینریه که به مرورگرها اجازه میده کدهای سنگین و سطح پایین مثل C یا Rust رو با سرعت و کارایی بالا اجرا کنن. این یعنی برنامههای پیچیدهای مثل بازیها، اپلیکیشنهای گرافیکی، یا پردازشهای علمی سنگین که قبلاً فقط روی دسکتاپ اجرا میشدن، حالا تو مرورگر هم قابل اجرا هستن. WebAssembly یا همون Wasm یه استاندارد متنبازه که بهت اجازه میده کدهای باینری رو توی وب اجرا کنی. به زبون سادهتر، WebAssembly کمک میکنه که برنامهنویسها بتونن از زبانهای سنگین و قوی مثل C، ++C و Rust تو توسعه وب استفاده کنن و کارهایی که نیاز به قدرت پردازش بالا دارن رو مستقیم تو مرورگر انجام بدن. یکی از ویژگیهای کلیدی Blazor WebAssembly این است که تمامی پردازشها و تعاملات کاربری بهصورت محلی در مرورگر انجام میشوند.
Blazor WebAssembly این امکان را به شما میدهد که کدهای #C را به صورت مستقیم در مرورگر اجرا کنید، بدون نیاز به ارسال مداوم درخواست به سرور. این موضوع برای پروژههایی که نیاز به سرعت بالا در پردازش دادهها دارند یا باید بهصورت آفلاین نیز کار کنند، بسیار مهم است. Blazor WebAssembly از قدرت مرورگر کاربر برای انجام محاسبات سنگین استفاده میکند و این باعث کاهش بار سرور و افزایش سرعت و کارایی اپلیکیشن میشود. شگفت انگیزترین ویژگی که وب اسمبلی برای ما فراهم میکند، انعطافپذیری در نوشتن اپلیکیشنهای مبتنی بر وب است. تا به حال حاضر، جاوااسکریپت تنها زبان برنامهنویسی بوده که در تمام مرورگرها پشتیبانی میشده است.
با استفاده از Wasm،توسعه دهندگان میتوانند بازیهای سه بعدی با کیفیت بالا و نرم افزارهای ویرایش تصویر را به صورت آنلاین و بدون نیاز بهنصب نرم افزار روی دستگاه کاربر ارائه دهند. و مهمتر از هر چیزی WebAssembly اساسا برای مرورگرها ساخته شده است و ارتباط مستقیمی با سطوح پایین یک سیستم کامپیوتری ندارد. وقتی این کد رو به Wasm کامپایل میکنی و اجرا میشه، مرورگر به راحتی میتونه این عملیات ساده رو انجام بده، و این فقط یک مثال خیلی کوچیک از عملکرد سریع Wasm هست. از تجربههای خرید مجازی گرفته تا پلتفرمهای آموزشی تعاملی و حتی هنرهای دیجیتال، همه اینا با Wasm امکانپذیر میشه و به مرورگرها میاد. WebAssembly (Wasm) روز به روز داره جاش رو تو دنیای برنامهنویسی بازتر میکنه و هر روز کاربردهای جدیدی ازش کشف میشه که چطور داره وب رو متحول میکنه.
WebAssembly نوع جدیدی از کدهای قابل اجرا در مرورگرهای مدرن است که بر خلاف کدهای قدیمی جاوااسکریپت و ویبیاسکریپت، به صورت کدهای سطح بالا نیست. WebAssembly کدهایی کامپایل شده از یک زبان سطح بالا مانند C++ یا Rust یا Javascript است که با سرعتی بسیار بالا در مرورگرها قابل اجرا است. این موضوع بهخصوص توی اپلیکیشنهایی که نیاز به تعامل لحظهای با محیط وب دارن، مثل بازیهای آنلاین یا شبیهسازیهای تعاملی، مشکلساز میشه. چون مجبور شدن برای هر تعامل از جاوااسکریپت کمک بگیرن میتونه مزایای سرعتی که Wasm ارائه میده رو تحت تأثیر قرار بده. تو دنیای مالی، جایی که پردازش لحظهای دادهها و محاسبات پیچیده ریاضی خیلی مهمه، WebAssembly نقش کلیدی داره. ابزارهای تریدینگ سریع، داشبوردهای تحلیلی لحظهای و اپلیکیشنهای مالی پیشرفته، همه میتونن به کمک Wasm با سرعتی تقریباً برابر با نرمافزارهای تخصصی تو مرورگر اجرا بشن.
این تکنولوژی باعث میشه برنامههای پیچیده و سنگین تو وب با سرعت خیلی بیشتری نسبت به جاوااسکریپت اجرا بشن. شما هنوز هم میتوانید چنین کاری انجام دهید اما WebAssembly به عنوان یک راهکار بلند مدت بهتر عمل میکند.• انتقال اپلیکیشنهای دسکتاپ به محیط وب. بخش عمدهای از موارد استفاده از این فناوری برای asm.js و WebAssembly در همین رابطه است. اما اگر میخواهید این اپلیکیشن سریعتر اجرا شود، WebAssembly میتواند کمککننده باشد. Blazor WebAssembly بهطور مستقیم در مرورگر کاربر اجرا میشود و از طریق HttpClient میتواند درخواستهای REST به APIهای مختلف ارسال کند.
بعد از اینکه این فایل باینری Wasm ساخته شد، وارد موتور جاوااسکریپت مرورگر میشه و اونجا به صورت یه فایل اجرایی درمیاد. WebAssembly که توسط W3C توسعه یافته است، به قول سازندگان آن یک “هدف تلفیقی” است. آنها به زبان دلخواه خود می نویسند که سپس در بایت کد WebAssembly کامپایل می شود. سپس بایت کد روی کلاینت اجرا می شود – معمولاً در یک مرورگر وب – جایی که به کد ماشین اصلی ترجمه شده و با سرعت بالا اجرا می شود. با افزایش محبوبیت WebAssembly ،فریمورک ها و ابزارهای جدیدی برای پشتیبانی از این تکنولوژی در حال توسعههستند.
به عنوان مثال، در مقاله معرفی Blazor، به اصول اولیه Blazor پرداختهایم و اگر به دنبال یادگیری بیشتر در مورد کامپوننتهای Blazor هستید، میتوانید مقاله مربوطه را مطالعه کنید. همچنین، در مقاله مزایا و معایب Blazor به شما کمک کردهایم تا تصمیم بگیرید آیا این فریمورک برای پروژه شما مناسب است یا خیر. در نهایت، اگر به طراحی رابطهای کاربری پیشرفته علاقهمندید، پیشنهاد میکنیم نگاهی به مقاله MudBlazor بیندازید. در این مقاله، قصد داریم بررسی کنیم که Blazor WebAssembly برای چه نوع پروژههایی مناسب است و چه نوع برنامههایی میتوانند از مزایای این فناوری بهرهمند شوند. هدف این است که به شما کمک کنیم بهترین تصمیم را برای انتخاب این مدل اجرای Blazor بر اساس نیازهای پروژه خود بگیرید.
این ویژگی باعث میشود که منابع سرور کمتر مورد استفاده قرار گیرند و بیشتر پردازشها بر عهده مرورگر کاربر باشد. در نتیجه، پروژههایی که حجم دادهها و پردازشهای سبکی دارند، میتوانند بهسرعت و بدون نیاز به سرور قدرتمند اجرا شوند. Blazor WebAssembly یکی از بهترین گزینهها برای پروژههایی است که نیاز به بارگذاری سریع دارند. به این دلیل که در Blazor WebAssembly تمامی کدهای برنامه بهصورت محلی در مرورگر کاربر اجرا میشود. این ویژگی باعث میشود که پس از اولین بار بارگذاری برنامه، تمام عملیات به سرعت و بدون نیاز به ارسال مداوم درخواستها به سرور انجام شود.
به همین خاطر، Wasm نمیتونه مستقیماً با DOM کار کنه یا به APIهای وب دسترسی داشته باشه. واسه انجام این کارها، باید از جاوااسکریپت کمک بگیره، که این تعاملها میتونن باعث کندی و افزایش تأخیر تو عملکرد بشن. برنامههای چندرسانهای مثل ویرایش ویدیو، پردازش تصویر، و دستکاری صدا جزو اون دسته از کارها بودن که قبلاً باید روی نرمافزارهای دسکتاپی انجام میدادی. اما حالا با WebAssembly، ابزارهایی که تو مرورگر اجرا میشن تقریباً همون کارایی و عملکرد رو دارن. تصور کن ویدیو رندر کنی، صدا رو به صورت زنده پردازش کنی یا حتی یه مدل سهبعدی طراحی کنی، همه اینا تو مرورگر و بدون نیاز به نصب هیچ نرمافزاری انجام میشه.
Blazor WebAssembly بهطور خاص برای پروژههایی مناسب است که نیاز به بارگذاری سریع صفحات و تعاملات پویا با کاربر دارند. در پروژههای تک صفحهای (SPA)، کل برنامه یکبار در مرورگر بارگذاری میشود و سپس بدون نیاز به بارگذاری مجدد صفحه، دادهها بهصورت پویا و سریع در مرورگر بهروزرسانی میشوند. این ویژگی Blazor WebAssembly را به یک گزینه ایدهآل برای ساخت اپلیکیشنهایی تبدیل میکند که کاربران در آنها نیاز به تعامل سریع و بیوقفه دارند. جاوااسکریپت به عنوان یک زبان اسکریپتی ساده کار خودش را شروع کرد که قرار بود قابلیت تعاملی بودن را به صفحات وب بیاورد. جاوااسکریپت برای یادگیری و نوشتن بسیار سریع است اما در اجرا اینگونه نیست.
در توسعه اپلیکیشنهای وب استفاده کنند، بدون نیاز به یادگیری زبان جاوااسکریپت. Blazor WebAssembly برای پروژههایی که نیاز به اجرای مستقیم در سمت کاربر دارند، انتخاب بسیار مناسبی است. از آنجا که کدهای Blazor WebAssembly در مرورگر کاربر اجرا میشوند، میتوانند برای پروژههایی که نیاز به محاسبات سریع و سنگین دارند، بدون بارگذاری زیاد روی سرور استفاده شوند. این ویژگی باعث میشود که Blazor WebAssembly برای اپلیکیشنهایی که باید بهصورت همزمان و بدون وقفه پاسخ دهند، مانند شبیهسازهای علمی و ماشینحسابهای پیشرفته، بسیار کاربردی باشد. Blazor WebAssembly به کاربران اجازه میدهد که برنامه را به صورت کاملاً مستقل در مرورگر اجرا کنند و تنها در مواقع ضروری با سرور ارتباط برقرار کنند.
پروژه Wasmer برنامههای WebAssembly را در سمت سرور اجرا میکند، تقریباً به همان روشی که Node.js جاوا اسکریپت را خارج از مرورگر اجرا میکند. ترجمه کدهای جاوااسکریپت به این صورت است که ابتدا متن ساده جاوااسکریپتی به یک ساختمان داده به نام Abstract Syntax Tree یا AST تبدیل میشود و بعد از آن قالب باینری به خود میگیرد. WebAssembly از نوع استاتیک است، بنابراین کامپایلر آن نیازی ندارد که نگران تعیین نوع دادهای مربوط به آن باشد. حافظه در این روش به صورت دستی کنترل میشود، بنابراین درست مانند زبان C، حافظه ما خالی از موارد اضافی خواهد بود. تمام این موارد باعث میشود که کارایی بالاتری داشته باشیم و کدها در زمان سریعتری اجرا شوند. زمان اجرا شدن باینریهای WASM تنها ۲۰ درصد کندر از اجرای همان کدها در حالت نیتیو است.
این یعنی برنامهنویسها باید خودشون دستی حافظه رو مدیریت کنن، که میتونه کار رو خیلی پیچیدهتر کنه. این موضوع برای برنامهنویسهای جوون که به حافظه خودکار عادت دارن، یه چالش جدیه. خیلی از این پلتفرمها شبیهسازیهای تعاملی، محیطهای کدنویسی و سیستمهای بازخورد آنی دارن. WebAssembly کمک میکنه این ویژگیها با سرعت و کارایی بالا به کاربران ارائه بشه و تجربهی یادگیری رو بهتر کنه، چه برای شبیهسازی فیزیک باشه و چه تمرین کدنویسی تو یه محیط آنلاین. WebAssembly (Wasm) خودش یه زبان برنامهنویسی نیست و قرار هم نیست جاوااسکریپت رو کنار بزنه. برنامهنویسها میتونن کدهای Wasm رو با استفاده از زبانهای مختلفی بنویسن.
در حال حاضر، Wasm با جاوااسکریپت و سایر تکنولوژیهای وب تعامل خوبی داره، ولی آینده میتونه حتی تعاملات بیشتری رو به همراه داشته باشه. همونطور که استانداردهای وب پیشرفت میکنن، ممکنه WebAssembly به قلب اصلی اینترنت تبدیل بشه و تجربههای وب رو غنیتر، پویاتر و تعاملیتر کنه. با اینکه WebAssembly یه تکنولوژی نسبتاً جدید و جذابه، اکوسیستمش هنوز به اندازه زبانهای دیگه مثل جاوااسکریپت غنی و پخته نیست. جاوااسکریپت با بیش از دو دهه تجربه کلی فریمورک، ابزار و کتابخونه داره که تو کار برنامهنویسی وب خیلی کمک میکنن. زبانهایی مثل Rust، C و ++C به صورت مستقیم کامپایلرهایی دارن که کدها رو به WebAssembly تبدیل میکنن. اگه از زبانهای دیگه مثل جاوا، Lua یا داتنت استفاده میکنی، میتونی از ابزارهای شخص ثالث برای تبدیل کدهات به Wasm استفاده کنی.
شما در وهله اول به ابزاری نیاز دارید که سورس کد شما را به WebAssembly تبدیل بکند. یک راه برای انجام چنین کاری استفاده از یک کامپایلر ماژولار مانند LLVM است که میتواند برای زبانهای مختلف استفاده شود. البته برای زبانهای سی و سی پلاس پلاس میتوانید از یک ابزار سادهتر به نام Emscripten استفاده کنید که خود این ابزار نیز بر پایه LLVM ساخته شده است. زبان برنامهنویسی Rust نیز دارای یک کامپایلر منحصر به فرد برای خودش است که خروجی WebAssembly تولید میکند، این کامپایلر rustc نام دارد. برای نمونه، Cheerp به برنامه نویسان ++C امکان میدهد تا از طریق یک فضای نام اختصاصی با APIهای مرورگر ارتباط برقرار کند. در حال حاضر، اجرای WebAssembly در مرورگرهای وب رایج ترین مورد استفاده است، اما WebAssembly بیش از یک راه حل مبتنی بر وب در نظر گرفته شده است.
برنامه نویسی خوارزمی